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Steam下架R18争议愈演愈烈:17万玩家请愿反对

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游戏社区内对Steam近期更新的指导方针的强烈反对正在加剧,一项新的请愿活动获得了巨大的发展。

 

这份由Zero Ryoko发起、标题为 ​​“告诉万事达卡、Visa 和激进组织:停止控制我们能观看、阅读或游玩的内容!”的请愿书,谴责了其所描述的​​企业越权和审查合法虚构内容​​的行为。该请愿书于7月17日启动后仅数天,签名数就已突破17万,且增长势头未见减缓。

 

这场日益壮大的抗议活动源于Steam在7月16日的政策更新​​,该更新引入了一项颇具争议的新条款:​​禁止任何违反支付处理商、银行或网络服务提供商标准的内容​​。

尽管Steam没有详细说明具体细节,但影响几乎是立竿见影的。近100款​​成人主题游戏被悄然从Steam下架。结果一大批成人向独立开发者社区​​以及支持他们的粉丝们,现在开始反击了。

Ryoko在请愿声明中写道:“万事达卡和Visa正在干预合法的娱乐内容​​ —— 通常是迫于维权团体压力下进行的。我们要求​​结束这种对虚构作品的审查​​,并拥有不受道德说教地选择我们喜爱故事的权利​​。”

这份Change.org上的活动还指出了这些金融机构在监管内容时的 ​​不一致性​​:

“这些支付处理商允许像OnlyFans这样的平台在监管极少的情况下运营​​。然而,当涉及完全虚构的描述时,这些公司却迅速采取行动——封禁创作者、限制访问,并充当起 ​​全球审查者​​。”

然而,就目前而言,这份请愿书在很大程度上只具有象征意义​​。像Change.org这样的平台对企业没有法律约束力​​,但它们可以成为向企业施加公众压力的重要工具​​——尤其是当涉及股东担忧和潜在利润损失时。到目前为止,​​Valve、Visa和万事达卡尚未对日益增长的反对声浪或请愿本身作出任何官方回应​​。

该请愿也暗暗指向了 ​​“集体呐喊”(Collective Shout)​​团队,这是一个由民众自发组织的社会运动,旨在抵制媒体、广告及流行文化中存在的物化女性等现象,该组织被指为这次变革背后的“幕后黑手”,在此次事件后,Collective Shout还发文庆祝了这一时刻。请愿强调:“这些‘激进团队’​​不代表所有人​​。成年人有权选择他们参与何种娱乐活动,​​不应允许倡导团体来决定哪些合法的虚构作品是可接受的​​。”

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